一、unity3D展厅交互制作
1、虚拟3D展厅功能在Unity3D中实现,将3dmax中制作的模型、照明地图等资源引入Unity3D,然后添加相应的操作交互脚本,控制游戏对象在虚拟展厅进行交互浏览。
2、这里实现的功能包括自由行走浏览模式、自动漫游模式和两种模式之间的切换,以及虚拟展厅视频播放功能的实现,它还包括整个系统的UI控制部分。
3、虚拟3D展厅的最终发布完成了整个系统的功能,测试没有问题后,整个展厅可以使用Unity3D发布功能包装发布,并选择相应的平台发布。
4、当发布到网页版本和手机版本时,由于手机上的操作模式不同于网页版本,需要修改和调整一些互动脚本。
5、Unity3D场景资源优化技术虽然几何简单,但没有完善的模型编辑功能。采用3dsmax制作场景模型,删除看不见模型。
6、墙壁和展示架采用单面建模,减少了多边形的使用。
7、在满足视觉效果的前提下,分段调整弧和曲线结构,减少分段数量。
8、同样的结构只制作一个,然后在导入Unity3D后转换为Prefabs,以减少模型的数量。
9、Unity3D中的照明烘焙系统可以用于照明地图烘焙,也可以用外部渲染器烘焙后导入第一种方法。
10、Unity3D中的烘焙效果不是很精致,烘焙参数越高,速度越慢,需要很多时间。
11、3dsmax完成照明设置和参数调整,烘焙效果自由度高,烘焙质量和速度理想。
二、unity虚拟3D展厅的优势
1、虚拟3D展厅制作成本低
数字3D展厅的建设成本远低于传统的实体展厅。它不需要高成本,如现场建设和人员管理,只需支付一次性建设成本。
2、数字3D展厅可扩展性强
线上展厅数字3D显示的内容可以随时更新和扩展,可以添加新的展览,修改展览信息,增加新的展览主题,使3D虚拟展厅能够更快地应对市场变化,吸引更多的观众。
3、在线3D展厅统计数据方便
展厅的在线3D显示可以记录观众的浏览行为,如停留时间、点击次数、浏览顺序等。该数据可以帮助企业了解观众的兴趣和偏好,并为下一步的营销策略提供基础。