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unity展厅搭建—零代码搭建
发布时间:2023-03-22 18:03:00 来源: 元居科技

    一、unity虚拟展厅搭建

    1、目前市场主要依靠3DMax制作3D场景,Mava,AutoCAD等主流建模软件功能强大,能够满足工业产品设计、家具设计、建筑结构建模、机械测试等大量建模需求。然而,这些软件的大多数用户都来自各行各业的专业人士。没有培训,普通人很难操作。过于详细的建模工具大多采用点、线、表面等矢量模型单元进行建模,使建模过程繁琐,建模效率低下。如果选择这些传统的建模软件来构建场景,它将消耗大量的人力和物质资源,使原本为节约成本和提高效率而开发的3D物联网平台既不经济也不经济。

    2、三维真实场景采用三维虚拟显示技术,使用数码相机从多个角度拍摄现有场景,然后缝合加载播放程序。观众可以从多个角度放大、缩小、移动和观看三维真实场景。在三维虚拟现实中,可以实现场景中的热链接、多场景之间的虚拟漫游、雷达导航等功能。三维真实场景技术广泛应用于网络虚拟显示的许多领域。

unity虚拟展厅

    二、unity虚拟展厅技术特点

    1、在没有死角的情况下,通过专业相机完全仔细地拍摄和记录现场场景。然后,图片中的所有场景都通过播放器从多个角度、全方位地展示给访问者,一目了然。

    2、三维真实场景图像来自真实场景的摄影捕捉。虚拟空间虽然是通过真实场景制作的,但完全来自真实场景,不同于计算机绘制的虚拟空间,给游客更真实的视觉享受。

    3、360度环视播放效果,让游客置身于三维空间,随意行走、观看、身临其境,享受虚拟世界带来的奇妙幻境。

线上3D展厅

    三、unity虚拟展厅漫游的技术

    方法一

    1、将其他3D真实场景添加到3D真实场景或地图中的链接。链接可以是箭头或脚印。当浏览器点击其他3D真实场景的链接时,它将切换到其他三维真实场景进行浏览。

    2、虽然这种方法可以在不同的场景中切换,但它有很大的局限性:如果要切换场景,只能点击其他3D真实场景的链接,增加漫游限制。

    3、只能切换几个有限的场景,大多数使用这种漫游技术的人在一个大场景中收集一个或多个视角,而游客只能在这些三维场景中漫游,而不能观察场景中的每一个细节,这也增加了漫游的局限性。

    方法二

    1、利用计算机视觉技术和计算机图形图像技术获得与全景图像对应的环境模型,实现全景空间和真实环境的映射,实现所有空间的独立漫游,去你想去的地方。

    2、基于unitv的虚拟展厅和线上3D展厅,元居科技采用这种漫游技术的优势在于,用户可以点击或双击三维真实场景中的地面,实现场景切换,大大简化漫游操作。

    3、同时,这种方法通常会在场景中收集尽可能多的视点,因此游客只需点击地面即可实现,浏览场景中的任何细节,增强漫游的真实性和沉浸感。