unity是一款跨平台的开发引擎,也非常适合开发虚拟现实等展厅和游戏。Unity最大的优势是可以同时将自己的产品发布到几乎所有的主流平台,大大降低了开发成本,真正的“一次开发,部署到所有平台”。
与此同时,Unity3D还有各种相关的开发插件,为开发提供强有力的支持,缩短开发时间。
一、unity展厅教程
1、unity展厅采用基于3dsMax+Unity3D的开发模式,根据虚拟展厅所需的功能和效果,具体的开发思路和流程主要采用3dsMax进行展厅前期的设计和制作,包括展厅展示的产品模型。使用Photoshop和其他图像处理软件制作地图。
2、在3dsMax中制作相关交互动画,将相关资源导入Unity3D,设计功能脚本,编写交互代码,并添加UI控件。
3、最后系统将通过Unity3D发布到页面版本和移动终端。
二、Unity展厅制作的优势
1、Unity展厅制作成本低
数字化Unity展厅的建设成本远低于传统的实体展厅,不需要高成本,如现场施工和人员管理,只需支付一次性施工费用。
2、Unity展厅可扩展性强
可随时更新和扩展在线展厅数字3D显示的内容,可添加新的展览,修改展览信息,增加新的展览主题,使Unity展厅能更快地应对市场变化,吸引更多的观众。
3、Unity展厅统计数据方便
展厅的在线3D显示可以记录观众的浏览行为,如停留时间、点击次数、浏览顺序等。这些数据可以帮助企业了解观众的兴趣和偏好,并为下一步的营销策略提供基础。